谈“双减” 背景下小学数学作业的设计
◎ 陈 勇
摘要:根据教育部门扎实推进“双减”工作落地见效的工作精神,为进一步减轻学生的课业负担,数学教师要紧紧围绕学科核心素养要求,整体设计课内外的学习活动。如何在“双减”背景下设计小学数学的作业呢?本文从作业变活动,让知识动起来;变换作业类型,让学生在愉快中完成作业;发展学生思维,体现作业的开放化三个方面进行探讨。
关键词:“双减”背景;小学数学;作业设计
教学过程中不可或缺的重要环节之一是作业。作业是反馈教学效果的重要手段之一,它既能使学生巩固已学知识,又能发展学生能力,还是教师和家长评价学生数学学习的一种依据。周而复始、 形式单一的作业已变为学生一个包袱,成了一个枯燥而又不得不投入的一种负担,使学生的好奇心、求知欲、创造性受到压抑。作为一名小学数学教师,如何让作业成为学生学习、创造、游戏的乐园,使作业真正促进学生的发展呢?现结合我的教学实践,对“双减”背景下的小学数学作业设计谈一谈自己的见解。
一、作业变活动, 让知识动起来
每一项新内容的教学前,笔者都会布置前置渗透作业,把常规作业变成一项项可以参与的实践活动或小研究活动,内容包括与新知学习相关的资料收集、小调查、小制作、小研究等,充分发挥前置渗透环节的作用。 通过前置渗透作业分析, 笔者可以探明学生的已有经验,了解学生已有的认知基础,有助于准确把握教学的真实起点,实施有效教学。
1、前置渗透,活动积累经验。每个学生在数学上前置经验各不相同,这就决定了学生在课堂上学习的差异性很大。为了帮助学生积累必要的学习活动经验,笔者会在前置渗透环节设计一些简单易行的活动。 比如在教学《百以内数的认识》前,笔者布置学生回家开展数米粒活动培养学生数感。活动要求先抓一小撮米粒, 先估再数,然后在课堂上分享数的体会。学生估的结果和数的结果相差很大,有学生说“我估计的是34,结果数出320, 320 好多啊! ” 有学生说“我怕数错, 数了三遍,才数清楚。” 从学生幼稚的话语中可以知道学生估数能力有待训练,拐弯数是难点,教学的重难点就好确定了。
2、动手操作,让学生做中练。学生与生俱来的学习方式是亲身体验,实际操作,因此对于小学生来说,摆小棒、搭积木、玩七巧板是数学学习的一种有效方法。积木是小学生很好的学习材料, 在学习《立体图形》后,笔者设计的活动是回家搭积木,看谁搭得又高又稳, 目的是让学生在搭积木的过程中感知不同的立体图形的特征,培养学生的动手能力和创造能力。当天晚上,家长们上传了200多张学生搭积木的照片,笔者在家里通过网络群相册欣赏学生的作品并及时做出激励评价。在第二天的课堂上,学生自己的作品又成为了新的学习素材,供分享,供分析。学习《平面图形》 期间, 玩七巧板是主要的活动。 按规定拼、自主拼、创意拼,学生在各种拼凑的过程中感知平面图形的特征、图形之间的联系。 但凡此类教学内容, 其实都可以通过动手操作活动来让学生更轻松地获取知识,巩固知识,也让他们在活动中发展能力,形成数学技能,积累活动经验。
3、前置渗透,自主建构新知。数学家弗赖登塔尔在《作为教育任务的数学》一书中指出:“学习数学唯一正确的方法是实行再创造,也就是由学生本人把要学的东西,自己去发现、 创造出来。” 当学生经历知识形成的过程,根据自己已有经验,按照自己独特的思维方式,自主建构知识时,说明学生已经真理解、真明白了。 笔者会让学生在学后设计一些自主性的作业,自选作业方法,自编作业内容,自编试卷测试等,把作业设计的权限下放给学生,让学生的学习素材更广泛,成为学习小主人。在复习《20 以内的进位加法》和《20以内的退位减法》的前一天, 笔者布置的作业是用自己喜欢的方式,按照一定的规律整理所学的算式卡片,并在第二天课堂上展示学生在家整理的图片,让学生自己汇报整理的不同思路, 排列的不同规律,允许学生互相质疑答疑,互动补充,教师只需相机点拨, 沟通知识之间的联系, 真正做到把学生推向前台,真正做到让学生自己设计作业,自己完成作业。
二、变换作业类型,让学生在愉快中完成作业
1、设计游戏型数学作业。游戏是小学生最喜欢的活动之一。学生在游戏中边学边玩,学中有玩,玩中有学。游戏活动型作业将所学数学知识蕴涵于游戏之中,让学生在愉快而欢乐的气氛中完成作业,是学生最喜欢的数学作业。例如教学完“乘法口诀” 后,我设计了“对口令” 的游戏,让学生与老师玩,学生与学生玩,学生与家长玩。再如教学《统计》这一课后,我让学生玩“剪刀、石头、布” 游戏,并统计出每人赢的次数;还让学生在“抛硬币” 活动中统计出硬币正面朝上和反面朝上的次数,并让学生发现抛的次数越多,正反面朝上的次数越接近,培养了学生的思维能力。游戏让学生身临其境,在他们熟悉的,感兴趣的情境中理解体验了统计的作用,而且学生在游戏中轻松作业,增强了合作意识, 体验到感受到学习数学的乐趣。
2、设计情境型数学作业。小学生一般具有好奇、好问的探究心理。生动的情境型作业,往往能使学生的精神状态迅速由抑制达到兴奋,而且还能使学生产产生学习知识的自我需要,引起学生内部认识矛盾的冲突。让学生在趣中生疑、疑中生奇、奇中生妙,不断激起学习的欲望。如在学习了“乘数是一位数的乘法” 后,我设计了帮小兔找门牌号的情境作业,类似的作业还有“小猴闯关”、“小壁虎找尾巴”等。这些带有童趣的作业,把计算融入故事情境中,学生快乐的进行作业,掌握了运算方法和技能,提高了计算能力,同时学生体会到计算课不再是枯燥无味的,而是快乐的,充满乐趣的。
3、设计绘画型数学作业。“儿童是用形象、色彩、 声音来思维的” 针对这一特点, 我结合教学内容特点,设计一些绘画的方式巩固、 应用所学的知识。例如学习了时间,画一画一天的安排;学习完《轴对称图形》后,让学生利用所学知识绘制一些相关的美丽图案, 或用学过的图形来设计一下他们喜欢的家,并涂上颜色;认识方向后,画一画旅游分布图。这样就让他们感到新鲜有趣,不仅能巩固所学知识,而且能激活学生的思维,使他们迸发出创新的火花,把一次次作业变成艺术品。然后在班级展示台中展览。这样的作业,不仅能巩固知识, 而且有激活学生原思维,使他们迸发创新的火花,将枯燥原作业变成了件件艺术品。
4、设计操作实践型数学作业。“让学生从做中学”。开放学生的双手,让学生动手操作的过程,使学生手、眼、脑等多种感官协同活动,把他们带入一个全新的“情境”,使之在求知欲的驱使下饶有兴趣的学习,促使思维活动的开展,有利于发展学生的思维, 培养学生的创新能力。 数学源于生活。例如:在教学“圆柱与圆锥” 这一章节时,布置了这样一道作业题:将一张长 6.28分米、宽3.14分米的长方形纸卷成一圆筒,再配上一个底做成一个圆柱形的容器,哪种卷法所容纳的物体比较多?再去超市看一些圆柱形容器,你能发现什么?学生通过计算比较、争论,让学生用具体的数学知识去研究生活,服务生活,体现其生活化的一面,让数学与生活更加紧密。
三、发展学生思维, 体现作业的开放化
如果能善于挖掘知识中的潜在因素,合理、恰当、巧妙、灵活地设计一些开放性的作业,对学生的思维进行求“新”、求“全”、 求“活”的调控。那么将有利于发散学生的思维,使学生敢于标新立异,提出各种问题,进行大胆创新。开放化的数学作业,让学生对所获信息采取不同的处理方法,得到不同的解决结果,并且从中发现最为有效的解决问题的方法,闪烁着学生独特的创新精神, 也让学生从中体验到思考的快乐感和创新的成就感。在平时设计作业时避免“题海战术”,防止“熟而生厌”;为学生着想,从学生需要出发,加强作业设计的灵活性、趣味性及实践性,提倡探索创新、 自主选择,使学生的良好的个性品质得到充分发展,创造意识和能力得到较好培养。
总之,“双减”背景下的小学数学作业设计,能够帮助学生
积累丰富的学习方式、解题技巧与数学经验,促进学生的数学素养与综合能力的全面提升。通过数学教师为学生精心设计丰富多样的数学作业引导学生在完成作业之中展开深度学习,在深度学习之中领悟数学的本质,促进学生对数学知识的理解和掌握,最终实现学生的高质量数学学习。
(作者单位:广西贵港市平南县安怀镇得寨小学)
