论游戏教学法在小学数学教学中的作用
◎ 李素华
摘 要:传统数学教学课堂采用教师讲解为主的教学模式,小学生注意力难以集中,对于抽象的数学逻辑思维无法理解,导致小学生课堂接受知识困难,学习效率低下。现行的新课标教学提倡改变教学模式,在课堂中引进新的教学手段和方法,活跃课堂氛围,将学生变为课堂的主角,提高学生的学习兴趣,进而提高学生的学习效率。游戏化教学就是一种很值得借鉴的教学模式,将游戏与教学相结合,激发学生的学习兴趣,使教师和学生在寓教于乐中体会到教和学的乐趣。
关键词:游戏教学法;数学教学;作用
游戏教学法就是以游戏的形式教学,也就是说让学生在生动活泼的气氛中,在欢乐愉快的活动中,在激烈刺激的竞赛中,学到了教材中的知识。游戏教学法是游戏和教学二者巧妙的结合体,是一种全新的且收效显著的教学方法。在数学课堂中适时穿插一些游戏,有利于激发学生的学习热情 ,调动学生的学习积极性。马丁.加德纳曾经作了相当正确的评价“唤醒学生的最好的办法是向他们提供有吸引力的数学游戏、智力题、魔术、笑话、悖论、打油诗或那些呆板的教师认为无意义而避开的其他东西。”游戏化教学,确实是一种新型的具有特色的数学教学方式,它与传统的数学教学方式有很大的区别,游戏化教学更多的是站在了学生的立场上,通过游戏化的教学方式,让学生在娱乐的同时掌握了知识。可以说,传统的教学是被迫地使学生接受知识,而游戏化教学是学生主动去学习的一种方法。
一、游戏能激发学生的学习兴趣
儿童注意的特点是无意注意占优势,容易被一些新奇的刺激所吸引,新颖、活动、直观、形象的刺激物最容易引起儿童大脑皮层有关部位的兴奋。而在一般情况下,低年级学生的注意力只能连续集中15分钟左右。在这样的情况下,我们在教学中,应该组织学生通过灵活多变的游戏来学习数学知识,他们就会对学习产生浓厚的兴趣,把注意力长时间稳定在学习对象上来,收到良好的效果。
游戏具有趣味性,数学游戏能够激发学生爱玩的天性,在参与游戏中保持着开心与兴奋的心情,而且非常愿意参加这样的教学游戏。这样,在游戏中慢慢培养其对数学的好奇心,激发其学习数学的兴趣,为以后的数学学习打下了很好的基础。数学课中插入新颖、形式多样的游戏,能激发学生的兴趣,使他们主动地学、愉快地说。如“图形的认识”一节课,新课之前先做一个游戏,老师出示学具袋说:“老师有一个袋子,里面装了我们学过的图形卡,哪个小朋友随便摸一张说出它的名称,其他小朋友当裁判,如果他说对了给他鼓鼓掌。”这样上课一开始就使学生产生了浓厚的兴趣。心理学的研究表明,兴趣和教学有密切关系。日本教育家木村久一说:“天才就是强烈的兴趣和顽强的入迷。”一个人对某一方面知识产生浓厚兴趣就会有强烈的求知欲,就会不遗余力地去追求、探索。
二、游戏能在教学中创设和谐的氛围
小学低年级学生的心理特点是好奇、好动、好胜、好强。他们渴望学到新的知识,但感知觉的无意性和情绪性很明显,极易被感兴趣的、新颖的内容所吸引,但他们年纪比较小,注意力不稳定,单凭兴趣去认识事物,感兴趣的就愿意去做,不感兴趣的就心不在焉,无意注意多于有意注意。而游戏正可以顺应儿童的这一特点,让孩子们在欢乐的游戏中变无意注意为有意注意,在轻松愉快的氛围中学到新的知识。如:一年级的《分类》这一课知识,对于刚入学的儿童来说,“分类”这一概念比较抽象,理解起来比较困难,老师可以充分利用书上的插图,设置“给小动物找家、文具回家、汽车开进停车场、水果放进果盘中”等游戏,引导启发学生把同一类物品归在一起,给学生创设一个良好的氛围和情调,让学生始终被愉悦的气氛所陶冶、感染,使学生在游戏活动中初步理解分类的含义,学会分类的方法。
三、游戏能促进学生的思维
动手操作的游戏能促进学生的思维。游戏是一项动手操作和实践参与性很强的活动,数学课中凡能让学生自己动手的,都尽可能引导学生自己动手摆一摆、画一画、比一比、量一量、算一算等,使学生在游戏中思考数学问题,探索数学新知,在这期间,还能培养其敏捷的数学思维,这样慢慢地就会使学生树立一种自我思考的逻辑性思维。在数学问题上,不会局限于一个答案,而会从游戏化教学中得到很多不一样的答案。例如有这样一道题:把一根长10米的绳子,分给甲、乙两人扎包用,甲包裹大,应多分2米,问甲、乙两人各分得几米?在计算前我先组织学生分组讨论,看怎么分好。再根据讨论意见,把各组准备的绳子拿出来分分看。这时学生拉的拉、量的量、剪的剪,个个十分感兴趣。从各组汇报情况来看,基本上只有两种方法,一种意见是把绳子一端先卷起2米,后将余下的部分对折,再从对折处剪断,列式为:乙分得:(10-2)÷2=4(米),甲分得4+2=6(米);第二种意见是:先把绳子对折,然后从对折处的一端退后一米剪断,列式为:甲分得10÷2+2÷2=6(米),乙分得10-6=4(米),然后分别请两名学生量一量两根绳子的长度是否与计算的结果相符。这种训练学生动手操作的游戏,不仅形象易懂,而且学生兴趣盎然,思维始终处于活跃之中。并且,学生在游戏中多方面考虑问题,举一反三,有利于培养其发散思维。
四、游戏能培养学生的竞争意识
竞赛类游戏能够培养学生们的竞争意识。竞赛类游戏是指以比赛的方式进行的游戏,它包括智力、体力和技巧等方面的竞赛游戏。竞赛游戏形式的特点与功能,是能够使学生们精熟“数”与“运算”的能力,培养动作或思维的快速、敏捷及团队精神等。不但让学生学习到了数学知识,而且从思想上也得到了培养、熏陶。如游戏“攀登世界屋脊珠穆朗玛峰”,在“高耸入云”的山峰两侧贴上(下转第27页)(上接第36页)题卡,选两组学生当“登山队员”分别从两侧向顶峰挺进。其他学生当裁判员,哪组答对一题就插上一面红旗,表示前进了若干米,先到达顶峰的一组就可以夺得山顶的优胜旗。在游戏中,参赛队员勇往直前,而裁判员们默默地抢先算出答案以便正确评判。全体学生愉快地在游戏中完成了学习任务,还借此了解了一项我国的世界之最。
五、游戏能培养学生的想象力
猜想类的游戏能培养学生的想象力。猜想的特点与功能,是能够让学生们展开和培养想象力,并且培养合理地推测和验证能力。在数学游戏教学中,可以采用让学生们进行猜想的游戏形式,让学生们掌握数学知识。让学生们猜一猜,估一估,促进思维培养,引起学习数学的兴趣。例如在教学长度单位“米”的认识时,可以先不告诉学生一米有多长,先进行猜想估计,再让学生进行实际测量。当学生知道了一米有多长后还可以引进“猜身高”的游戏,让学生先猜想老师有多高?同桌有多高?然后与实际测量的数值对比,比比谁猜得最准确。这样,通过游戏加强学生对知识的表象认识,从而促进学生思维的发展,激发学生学习的兴趣。
六、游戏能使学习生活化
小学数学课堂教学活动,应该建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上,要贴近学生的生活世界,关注学生的生活经验,把在课堂上学习到的知识与社会生活结合在一起,从而让学生在生活中感知数学,在生活情境中学到数学知识。
总之,游戏化教学符合小学生的心理特征,并且能够使小学生乐于学习,爱上数学,这对学生以后的生活有非常大的帮助。实践证明,游戏教学既有效地传授了知识,又培养了学生良好的学习习惯、优良的心理素质,使小学生在数学课中主动、愉快地接受知识,为今后的学习打下良好的基础。
(作者单位:广西贺州市平桂区沙田镇中心学校)
